“GameDesign” Videogames Workshop

Este taller se compone de 2 sesiones que se realizarán en los días 17 y 24 de Abril.

TALLER 1 – LA IDEA Y EL PRIMER DISEÑO

Introducción a los videojuegos y que gente lo compone. Explorar formas de desarrollar una idea y aprender a crear una documentación básica para ella, todo esto reforzado con consejos y técnicas teniendo como ejemplos otros juegos de éxito en el mercado.

Mediante un ejercicio por grupos, los alumnos practicarán y discutirán ideas para acostumbrarse al trabajo en equipo y diseñar un juego al que le irán quitando características para encontrar cuál es su núcleo y así redactar el documento One- Page.

 

TALLER 2 – GAME DESIGN DOCUMENT

El segundo taller de diseño se explicarán los otros dos tipos de documentación, el Ten-Pager y el GDD, que un juego comercial y su equipo necesitan para funcionar, así como consejos para que estos tengan una mejor presentación y sean de clara comprensión. Se profundizará en los aspectos de diseño hablados en la charla anterior.

El taller se centrará en combinar todo lo aprendido para diseñar un documento que sea válido para empezar el desarrollo de un videojuego de una forma estructurada.

INFORMACIÓN SOBRE EL TALLER

  • Primer taller: 17/04/2018 // Segundo Taller: 24/04/2018
  • 15:00 – 17:00
  • Aula 0.7 Edificio 1G
  • NECESARIA INSCRIPCIÓN

INSCRIPCIÓN

Acceso al formulario de inscripción

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