Crash course de Videojuegos

Robert Risco presenta un “Crash Course” orientado a principiantes de como programar un videojuego desde cero.

Durante la charla se presentan todos los pasos para la obtención de un videojuego usando SDL, incluyendo temas de diseño, APIs, hardware y se desarrollará en profundidad la implementación del codigo del videojuego a desarrollar: Un clon del mitico Pong.

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