Este taller se compone de 2 sesiones que se realizarán en los días 20 y 27 de Abril.
TALLER 1 – BÁSICOS CON UN INFINITE RUNNER
Introducción a las mecánicas de un videojuego tipo Infinite runner o scroll lateral. Los alumnos aprenderán a crear un character controler para manejar al personaje principal, dotándolo de acciones básicas y físicas, como movimiento, salto y colisiones. Tratar con archivos de imagen (Sprites) y utilizar el Animator, el gestor de estados para las animaciones.
Crearán un escenario que se vaya generando de forma procedural y objetos interactuables.
TALLER 2 – INTERFACES, ILUMINACIÓN Y SÓNIDO
Aprenderán el manejo del sistema de interfaces para crear los distintos tipos de menú. Controlar la iluminación de la escena y utilizar shaders de postprocesado de imagen. Por último, integrar música y sonido en el juego.
INFORMACIÓN SOBRE EL TALLER
- Primer Taller: 20/04/2018 // Segundo Taller: 27/04/2018
- 15:00 – 17:00
- Aula 0.7. Edificio 1G.
- NECESARIA INSCRIPCIÓN