El 11 de març a les 12:30 en l’Aula 0.1 de l’edifici 1E
Daniel Argudo és un artista 3D de personatges i entorns. Nascut a València, ha treballat a companyies com Shanblue Interactive, Tragnarion Studios o Pyro Studios, i participant en projectes de la talla Scourge Project o Planet 51 (el joc). La xarrada tractarà sobre els passos a seguir de forma estàndard per desenvolupar personatges per jocs de tercera generació, del tipus “Gears of War”, passant des dels models inicials, fins als d’alta definició per obtenir posteriorment els models “in game”.