Conferencia de Daniel Argudo sobre la «Creación de personajes para videojuegos de tercera generación».

El 11 de marzo a las 12:30 en el Aula 0.1 del edificio 1E

Daniel Argudo es un artista 3D de personajes y entornos. Nacido en Valencia, ha trabajado en compañías tales como Shanblue Interactive, Tragnarion Studios o Pyro Studios, y participado en proyectos de la talla de Scourge Project o Planet51 (el juego). La charla tratará sobre los pasos a seguir de manera estándar para desarrollar personajes para juegos de tercera generación, tipo «Gears of War», pasando desde los modelos iniciales, a los de alta definición para obtener posteriormente los modelos «in game».

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Ninguna valoración todavía)
Cargando...